Registrieren

Joscha

Munich, Germany

Gründer und Chefe von Advance.Football :-)

Marcel Girten du hast eine Mail erhalten

06. Juli, 19:48 Uhr

Christian Helmel absolut! Kannst du natürlich machen.

Beantwortet am Jaissle 4-gegen-4

03. Juli, 09:44 Uhr

Jannik Haßelmann mir taugt sie auch sehr. Das beste daran, sie wird besser mit jedem Mal spielen.

05. Mai, 19:23 Uhr

Coole Erweiterung Jascha. Wir haben es meist so gespielt wenn es langweilig wurde: ein Punkt fürs Ticken und ein Zweiter, wenn man durch eines der außerhalb des Feldes platzierten Minitore auch noch durchrennt ohne von einem der anderen Spieler berührt zu werden.

Beantwortet am W29 E2 | F-Jugend

05. Mai, 10:46 Uhr

Ist ausgebessert :-)

15. April, 08:59 Uhr

Finde ich einen guten Ansatz.Ich würde folgendermaßen Vorgehen: ballnaher Spieler soll maximalen Druck geben. Da ist mir erstmal egal wie das passiert. Hast du ja auch oft im Spiel dass es eigentlich nur darum geht mit maximalen Tempo auf den Gegner zu laufen. Der Ballverlust kommt dann ja meist in der zweiten Welle. Das ist auch ein Grundthema dass viele Trainer und Spieler nicht verstehen. Es geht beim Anlaufen nicht darum den Ball in der ersten Aktion (meist der Mittelstürmer) zu gewinnen. Es geht viel mehr darum für die nachfolgenden Spieler den Ballgewinn einfacher zu machen. Der ballferne Spieler soll das richtige Maß zwischen Anschluss halten und auf dem Sprung halten lernen.

08. April, 08:36 Uhr

Hi Coach, kleine Anmerkung von meiner Seite. Beim Spielform-Block ist natürlich 3-gegen-2 Teamwettkampf gemeint.  Wahlweise könnt ihr aber auch Torschuss auf 2-gegen-1 spielen.

08. April, 08:35 Uhr

Andre, gute Beobachtung danke. Zweiteres ist der Fall du solltest eher auf das 3-gegen-2 Wettkampf gehen. 

19. März, 19:43 Uhr

Nein die gibt es nicht. Der Klassiker ist ja genau das: der unnötige Pass zum Mitspieler ohne Raumgewinn oder einen sonderlichen positiven Effekt. Spieler sollen solange selbst dribbeln, bis es nicht mehr anders geht und dann eine Entscheidung treffen: passen/dribbeln. Es ist eigentlich sogar gewollt, dass die ersten paar Dinger direkt ins Minitor geschossen werden. Das zwingt den Mintornahen Verteidiger schneller zu reagieren und das Zentrum zu schützen. Dabei musst du dann darauf achten, dass das auch realistisch möglich ist. Also mal näher mal weiter weg stellen.